虚拟货币运行的基本原理
GameFi(Game+Finance)中文翻译为区块链游戏或者金融游戏化,利用区块链技术,将游戏中的资产上链确权。GameFi=NFT+DeFi+游戏,其中NFT是去中心化必备手段,对应的是游戏类的装备和道具。GameFi,是一个宽泛的术语,指的是游戏玩家通过玩游戏,赚取加密货币的趋势。
GameFi即Game Finance,将去中心化金融以游戏方式呈现。Defi提供底端逻辑,游戏提供方式载体,NFT承担游戏内的装备、道具。
NFT作为游戏内各式各样的道具、英雄甚至是工会等,为每个玩家提供了从样貌到属性可能都完全不同的资产。
DeFi的流动性挖矿以质押代币的形式,为代币提供了交易深度,质押用户从中获得利益。
GameFi游戏需要一笔购买游戏道具的花费,从另外一个角度来讲比较像的是,这笔钱质押在了这个游戏生态中,后续需要玩家通过游戏内容再将这笔钱赚回来。
“X-to-earn”(玩赚、打金)几乎是所有链游的宣传口号,也是目前链游火热的原因。玩家享受游戏的同时,还能赚取Token、装备、道具等NFT资产。通过在交易市场中出售代币、NFT资产来获取收益。
和传统游戏相比较,链游是具备投机性的,且具有金融性质的游戏。链游本质其实就和“挖矿”类似。在传统游戏中,游戏内的道具等游戏资产虽然在玩家账号里面,但实际的归属权还是在游戏公司。玩家只能是属于消费者,而不是所有者。但传统游戏由于相对完善的基础设施和多年的运营经验,在游戏娱乐性的体验上是优于区块链游戏的。
举个例子,王者荣耀需要购买了很多的英雄和皮肤,每天都花很多时间在游戏上,成功晋级到王者。当用户不想玩该款游戏时,用户所花费的时间与金钱是没办法变现的,除了和朋友打游戏时候的快乐,没有任何经济效益。但如果王者荣耀是一款链游,在你想要卸载这款游戏的时候,你就可以选择出售你的角色,皮肤,金币等NFT或者Token资产。同时在你享受游戏的过程中,游戏内奖励机制也能让你每天获得相应收益。
目前市面上的游戏主要可以分六大类:
养成类:玩家需要在游戏中培育特定的对象(人或动物),并可进行繁殖和交易。
模拟经营类:玩家扮演BOSS的角色,对游戏中的虚拟世界进行经营管理,例如农场、国家、公司等。
沙盒类:玩家可以在开放式的游戏世界里自由活动,高度自由化,做任何事情。
卡片类:游戏是以收集卡牌为基础的,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌组合,进行对战。
挖矿类:这类游戏一般没有什么操作性和娱乐性,简单的投入,等待回报,游戏会根据智能合约规则自动运行并得到游戏收益。
竞技类:玩家操控游戏角色与其他玩家对战,通过比赛排名获得相应奖励。
市场风险
链游本身的生态稳定是取决于虚拟货币市场的稳定,而虚拟货币市场是一个高波动的投机市场,二十四小时交易没有涨跌幅限制,价格剧烈波动是常态,一旦虚拟货币市场价值大幅下跌,链游的整个价值体系就会难以维持。
游戏机制风险
目前的区块链游戏,赚取的本质还是先进场的赚取后进场资金的游戏,一旦玩家数量不足,便会引起踩踏式抛售。由此可见,链游的路才刚刚开始,因为其本身代表了一个新兴的游戏领域,包含了趣味性以及强大的金融属性,而且因为其区块链的特性,即将发行的很多游戏也都会逐渐开始在经济模型的基础上,尽可能增加可玩性。但就目前来说,链游的可玩性、安全性、合规性都是其需要努力完善和解决的问题。