下个主流虚拟货币
饱受“挖矿”困扰的玩家们,终于在今年看到了曙光。但却依旧没能迎来自己想买的显卡。游戏市场总体呈萎靡态势,缺少大量现象级大作,也很难刺激玩家升级显卡的决心。再加上今年是显卡的换代期,“等等党”能否引来最终的胜利呢?年末已至,我们也来盘点一下今年的显卡市场吧。
上代显卡最后的轮回,两千元以下显卡终到来
销量爆炸的《艾尔登法环》,也无法激活显卡市场
2021年是显卡市场疯狂混乱的一年,在“挖矿”等一系列非法行为的促使下,整个显卡市场格局被打乱,无论是NVIDIA还是AMD都放慢了产品节奏,一张张“空气卡”的发布,翻倍的价格下一卡难求,显卡这个为游戏而生的产品甚至和玩家已经没有了太大关系。玩家们更想实实在在的买到显卡,甚至都已经不再争论性能的高低强弱。在2020年发布到2021年整整一年多的时间里,玩家们甚至看不到一款2000元以下主流价位的新显卡。
RTX 3080 12GB的发布,NVIDIA算是补全了LHR显卡最后一块板图
这个状态到了2022年初依旧没有得到很好的缓解。我们在2022年首先看到的是来自NVIDIA的RTX 3080 12GB。相比最初发布的RTX 3080 10GB,RTX 3080 12GB将显存从10GB提升到了12GB,4K高分辨率下的宽容度更高。CUDA核心数也从从原来的8704个小幅增加到了8960个,整体性能上,RTX 3080 12GB略有提升,但更重要的意义在于,RTX 3080 10GB是之前推出的,而且也是没有LHR版本的,而RTX 3080 12GB出厂即为LHR版本,所以对于玩家来说,RTX 3080 10GB默认为矿卡且不好购买,而RTX 3080 12GB则不用担心矿卡问题。
但是这并不意味着玩家就能安心的买到这块显卡。RTX 3080 10GB最初上市时的官方建议零售价为5499元,虽然鲜有玩家以这个加入购入过。但RTX 3080 12GB上市后,其非公版的价格几乎都是从8999元起步。这无疑再次让玩家陷入了两难之中。
AMD RX 6500 XT发布,玩家终于能有机会买到2000元以下的新显卡
2022年1月19日,AMD终于发布了RX 6500 XT,这也是玩家等了近两年后终于看到了一块官方建议零售价在2000元以下的“新一代”显卡。虽然它的市场实际售价要比建议零售价略高,但由于其初期版本仅配备了4GB显存,从硬件上就无法挖矿(ETH需要6GB以上显存),所以这是一款完全没有“矿量”的显卡。但64bit 4GB显存和较低的核心规模同样也限制了其性能发挥,虽然其核心性能可以勉强达到GTX 1660的水准,但4GB显存甚至在部分3A大作中开启最高画质都会爆显存。而且苏妈这一刀砍得太大,RX 6500 XT只有上一档RX 6600的60%的性能,所以它注定只能是入门玩家的选择,所以即使初期非公版上市价稍高,在不久后也开始慢慢回落。值得一提的是,RX 6500 XT还有一个8GB版本,不过已经是7月份以后才上市了。
NVIDIA RTX 3050相对AMD RX 6500 XT表现更好,但依旧也只是玩家口中的光追版GTX 1660S
紧随其后,NVIDIA在1月26日发布了其入门级的RTX 3050,虽然CUDA核心砍得只剩2560个,但好歹保留了128bit/8GB GDDR6显存,显存规格上比RX 6500 XT强了不少,玩家使用起来宽裕一些,而它的官方建议零售价也比RX 6500 XT略高,从1899元起步,当然玩家在那个时候能买到的都是接近2500+元了。凭借着DLSS的底气,NVIDIA甚至把光追也下放到了RTX 3050上,也勉强算是入门级光追体验卡了。但不得不说的是,RTX 3050的性能其实也只是打平或略微小胜2019年发布的GTX 1660 Ti,上市价也差不多。等于说,玩家等了3年多,等来的是一款价格没有下降,性能也差不多的显卡,不同的地方货就是RTX 3050支持光追吧。另外,RTX 3050还有一个OEM版本,不在零售市场销售,只供OEM整机,其CUDA核心数进一步缩减至2304个,GPU频率也有所降低。
NVIDIA RTX 3090 Ti为上代显卡大战话下句号
2022年3月26日,NVIDIA发布了RTX 30系列完整核心的卡皇RTX 3090 Ti。它补全了RTX 3090缩减掉的2组SM单元,并将显存频率从RTX 3090的19.5Gbps提升到了21Gbps,它取代RTX 3090成为当时最快的游戏显卡,同时也为玩家提供了TITAN级的内容创作能力。当然,对于RTX 3090来说,它的发售或许象征意义大于实际意义,更多的是带给对手的威慑力。
0矿量的AMD RX 6950 XT在驱动更新后甚至可以和RTX 3090 Ti一战
2022年4月,AMD悄然上线了RX 6400,由于其性能过于入门,也成为了玩家口中的“亮机卡”。零售市场并不多见,更多的还是在OEM整机中使用。不久后的5月初,AMD一口气发售了新的RX 6950 XT、RX 6750 XT和RX 6650 XT。三款新显卡在核心/显存规模上和之前的老款并无区别,主要在于核心频率和显存频率的提升,从而带来了些许性能上的提升。当然,对于玩家来说,更大的意义在于这三款是新上市的产品,在短期内玩家无需担心购买到矿卡,可以放心购买。值得一提的是,经过一年多对驱动的打磨,AMD RX 6900 XT/6950 XT在部分光栅化游戏中,已经可以竞品的RTX 3090/RTX 3090 Ti打得有来有回,玩家们戏称的“A卡战未来”再次得以实现。
次世代旗舰显卡发布,新一轮显卡大战拉开帷幕
2022年9月15日,ETH完成了合并,告别了显卡挖矿的舞台。至此,玩家们终于结束了被挖矿支配的噩梦。显卡市场开始有了慢慢回归正常态势。但这并不意味着玩家可以毫无顾虑的买到想要的显卡。大量从矿场淘汰的显卡充斥市场,二手与翻新真假难辨,让玩家的选购充满困难。值得一提的是,NVIDIA在这之后也发布了新的驱动,解除了RTX 30系列中LHR显卡的挖矿算力限制,此举让这些显卡的性能有了2%~5%左右的小幅提升。
NVIDIA RTX 4090凭借超大的规模和远高于上代的性能成为新一代卡皇
2022年9月20日,NVIDIA正式发布了第 3 代 RTX 架构 Ada Lovelace,基于该架构的旗舰GPU GeForce RTX 4090在10月11日正式解禁。得益于TSMC 4N NVIDIA定制工艺,NVIDIA Ada Lovelace 架构GPU规模达到了空前的强大,同时在工作频率方面也有了巨大的提升。以当前RTX 40中的旗舰GeForce RTX 4090为例,它包含了11个GPC、共计16384个CUDA单元、128个RT Cores(第三代)、512个Tensor Cores(第四代)以及512个纹理单元 ,默认加速频率为2520MHz,已经远远超过了上代RTX 3090 Ti的1860MHz,而在游戏中甚至还能更高。
DLSS3为显卡发展带来新方向的探索
与此同时,RTX 40系列GPU还配备了新一代的DLSS3技术,它重新整合了DLSS2和Reflex技术,并引入了光学多帧生成技术,可以通过AI计算生成新的帧,而不像之前那样只是生成像素。DLSS3的出现,为未来图形计算的发展提供了一个新思路,在它的加持下,在支持DLSS3的游戏中,它甚至能提供RTX 3090 Ti 2~4倍的游戏帧率。即使不使用DLSS3,RTX 4090相对于RTX 3090 Ti在高分辨率光追游戏中的性能也能达到70%甚至更多的提升,堪称性能上炸裂式的增长,新一代旗舰卡皇实至名归,要知道,RTX 4090使用的还不是完整的AD102核心。在游戏性能疯狂提升的同时,RTX 4090的生产力性能也得到了大幅提升,多款3D创作软件中,它的渲染速度甚至能达到RTX 3090 Ti的一倍以上,创作效率提升非常明显。
供电接口稍微问题让RTX 40系列饱受争议
本次RTX 4090 FE公版在国内也有销售,12999元起的售价对于上代来说可以算是旗舰卡一个真香的价格了。当然,后来被市场炒作到一个高价位就是后话了。另外,RTX 40系列显卡使用了新一代PCIe5.0的16Pin供电接口,这也让它饱受争议,显卡发售后,因供电接口烧毁导致的问题层出不穷,虽然NVIDIA后来调查说接口烧毁大多是因为玩家未将接口插紧导致,但这显然无法很好的说服玩家。
RTX 4080的价格让玩家有些望而却步
2022年11月15日,NVIDIA RTX 4080解禁,它没有采用大核心AD102进行缩减,而是换成规模更小一些的AD103进行缩减。它具有 9728个CUDA 核心,304个第四代Tensor Cores,76个第三代RT Cores,配备256 bit/16 GB美光GDDR6X显存。RTX 4080也具备Ada Lovelace架构的多项技术,包括着色器执行重排序(SER)、第三代 RT Cores 以及DLSS 3。RTX 4080在DLSS3的支持下,其性能最高可达RTX 3080 Ti的2倍,功耗则可以降低近10%。
NVIDIA RTX 4080能够提供RTX 4090大约70%的性能,和上代RTX 3080 Ti相比在高分辨率光追游戏中性能提升在30%~50%左右。虽然NVIDIA RTX 4080的性能并不算弱,但玩家们对其价格却并不满意。拥有RTX 4090 70%性能的RTX 4080,首发售价差不多也是前者的70%左右,老黄的刀法相当精准。但是对比上一代RTX 3080的建议零售价,就显得有那么一些没有诚意了。再加上市场的炒作,普遍过万的售价让玩家有些望而却步。
值得一提的是,在RTX 40系列首发名单上,还有一个叫做“RTX 4080 12GB”的产品,那时现款的RTX 4080被叫做“RTX 4080 16GB”。它和“RTX 4080 16GB”乍一看属于同一系列,但其实是两种核心,规格相差极大,而且只有192-bit显存位宽,在NVIDIA 70系列历史上甚至都没有过如此之低。这样的命名方式和性能定位,也招来了玩家们的强烈不满,最终NVIDIA官方宣布取消发布“RTX 4080 12GB”,并将其重新命名为RTX 4070 Ti,将在1月初正式解禁。
RX 7900 XTX的光栅性能略高于RTX 4080,4K表现比较不错
再看看AMD这边。11月4日,AMD正式发布了新一代的Radeon RX 7000系列中旗舰显卡RX 7900 XTX和次旗舰RX 7900 XT,这两款显卡同时在12月12日正式解禁。RX 7000系列显卡采用了新的RDNA3架构,并首次采用了Chiplet设计,将AMD CPU上所使用的核心/IO分离设计带到了GPU设计上,GPU的GCD部分采用5nm制程,而MCD部分则采用6nm制程,两个核心的大小加起来刚好RX 6950 XT相同,但晶体管数量却达到了后者的2.15倍以上。RDNA3新增了AI加速器、带来了第二代光线加速器和无限缓存,同时也提供了双媒体引擎,加入了AV1编解码支持,并率先搭载了DP2.1接口。
AMD率先提供了DP2.1接口的支持
稍显遗憾的是,AMD新一代旗舰RX 7900 XTX还是没能对标NVIDIA的旗舰RTX 4090,而是对标RTX 4080。它可以提供稍高于RTX 4080的光栅化性能,而RX 7900 XT则是略弱于RTX 4080,不过在4K游戏性能上,它们的表现还是值得一看的。AMD在努力追赶光追性能,但在这一代上,依旧无法和竞品势均力敌。从整体性能来看,虽然RX 7900 XTX和RX 7900 XT并不算弱,或许是RX 6000系列让玩家看到了希望,或许是玩家急切的希望显卡市场出现一匹黑马能和老黄一战,或许是发布会上苏妈的演讲让玩家对其期待过高。首发解禁时的诸多问题依旧让玩家对它颇有微词。首先就是首发驱动的问题,AMD的驱动问题一直饱受诟病,RX 7000系列首发时也是如此,在测试中,玩家们既能看到部分游戏RX 7900 XTX战平RTX 4090,也能看到RX 7900 XT不低上代RX 6950 XT,这其中驱动的问题显然不小。当然,AMD一向有着驱动战未来的传统,玩家们也慢慢等它完善驱动。
依旧使用传统供电接口受到玩家好评
实际表现中,RX 7900 XTX和RX 7900 XT在性能上的差距过于明显,但建议零售价差距又过小,这让玩家对其定价策略提出了质疑。而由于国内没有公版卡的销售,非公版价格比玩家想象中要高出不少,这也让玩家颇有一些不满。总体来看,AMD的这次首发,并没有玩家想象中那样成功。
值得一提的是,RX 7900系列依然采用的是传统的6Pin+2Pin辅助供电接口,玩家不用特别升级到ATX 3.0电源或者是买12Pin+4Pin转接线了,考虑到12Pin+4Pin线之前多起烧毁供电接口的案例,AMD这个方案反而成为了优势之一。另外,采用Chiplet设计的核心在温度方面表现也非常不错,无论是游戏还是考机,温度表现都都非常优秀,这对于玩家来说是个好消息。
国产显卡已能实机,Intel显卡还能走多远
临近年末,国产显卡厂商摩尔线程突然出现在了玩家面前,不但开了发布会,还在京东上销售了一波显卡。这也是国产显卡首次能在Windows系统环境中实机跑DirectX API的游戏。虽然首发的摩尔线程S80驱动并不完善,只能支持一小部分DX9游戏和DX11游戏,但好歹是能正儿八经的跑游戏了。这对于国内玩家来说,似乎看到了一丝希望。当然,显卡驱动的编写并不是一件简单的事情,其难度甚至不亚于操作系统,所以或许大家还要给摩尔线程一点时间。
摩尔线程S80是首款开始销售并能在Windows下实机跑游戏的国产显卡
至于玩家们质疑的摩尔线程作为一个成立仅两年的国内显卡厂商,就能拿出实物,一定是买的现有的IP架构。其实就算是这个操作,也不算一件坏事,从0开始研发GPU是一个相当漫长的过程,而从成熟IP下手,无疑可以极大的缩短这个过程,吸取更多成熟经验,更快获得实用方案。毕竟当年强如APPLE,也是从购买IP授权开始的。
要问市场上显卡占有率第一的是谁?很多人的回答可能是NVIDIA,然而实际上却是Intel的核显。在多次放风后,Intel终于在今年拿出了自己的独立显卡,并且推出了全新的品牌——ARC。
Intel ARC A380的性能并不受玩家关注
2022年6月23日,Intel推出了Arc A380独立显卡,这次Intel并没有选择自行生产,而是采用台积电的6nm代工。它拥有128个EU,显存部分则是6GB容量的GDDR6。凭借该卡的发布,Intel也算是拿到了独显市场的入场券,但其性能表现仅能和三年多以前发布的GTX 1650 D5版本持平,并不算优秀,属于相对入门的水准,并不能获得玩家的关注。
伴随着ARC A770和ARC A750的发布,蓝戟这个品牌也进入了玩家们的视线
在经历了一段时间的优化和打磨后,Intel终于在2022年10月6日发布了ARC系列最强的ARC A770和中端的ARC A750。它们采用了全新设计的Xe HPG高性能架构,支持DX12 Ultimate、硬件光线追踪、可变刷新率VRS、XeSS超级采样、Xe媒体引擎、PCIe 4.0等特性。ACM-G10核心,基于台积电N6 6nm制程工艺,包含217亿个晶体管。其中ARC A770集成32个Xe核心,拥有4096个FP32单元(也可以说是4096个流处理器),256个纹理单元、128个ROP单元,核心频率2.4GHz,TDP 225W。而ARC A750则拥有28个Xe核心,3584个流处理器、224个纹理单元、112个ROP单元,核心频率2.4GHz,TDP 225W。
Intel ARC A770/ ARC A750可以说是再一次告诉了玩家们驱动的重要性。在3DMark Time Spy的跑分中红,ARC A770和RTX 3070非常接近,甚至ARC A750也不比RTX 3070弱上太多。但实际游戏中则是另外一种表现,即使是最强的ARC A770,也仅能勉强和RTX 3060战平,与理论跑分性能相去甚远。而且由于该架构显卡是基于DX12 Ultimate开发,所以其在DX12 API的游戏中表现或还可以,但市面上还有着许多更老的基于DX11、DX9的游戏。而由于在架构上抛弃了老API,所以它运行DX9游戏的方法就是转义,需要把DX9 API指令转换成DX12后才能运行。这需要针对每个游戏进行优化,以确保代码的正确转换,同时也会消耗大量的性能。
虽然游戏性能稍弱,但玩家对Intel显卡的编解码能力还是很认可的
所以这就造成了该显卡在DX12的游戏表现尚可,但在DX9的游戏中不但帧数大跌,还常有各种错误(如贴图错误、闪退、蓝屏等)出现,虽然Intel说过会持续优化驱动,但显然这一个长期而艰巨的任务。但同样值得一提的是,Intel保留了传统,ARC系列显卡的编解码性能非常出众,也成为了诸多玩家生产力工具的好选择。
在2022年年末的几天,又传出Intel拆分显卡业务部门AXG,将其置于另外两个部门旗下,一部分专注于高性能计算(HPC),另一部分专注于游戏市场,原先AXG员工将转岗到不同部门,负责人Raja Koduri则重回首席架构师岗位。此番变动距成立AXG部门只有一年多。虽然此举被外界解读为Intel欲进一步抢夺NVIDIA和AMD的GPU市场份额,加速竞争。但这多少也为Intel显卡的下一步发展带来了诸多变数。
总结:充满期待的2023年,显卡市场会回归初心吗?
混乱不堪的显卡市场,在虚拟币的风潮过后,终于迎来了一丝曙光,显卡这个为游戏而生的产品在终于似乎又要回到玩家的怀抱。但是不得不说的是,矿潮带来的负面影响并不会会这么快就过去,显卡厂商依旧要面对市面上大量的二手和库存,清库存将维持很长一段时间。在这种情况下,新显卡的发布速度或将有些缓慢,玩家们期待的甜品级新品,或许不会这么快到来,而从价格端来看,甜品的价位或将再次拔高。或许2020年以前的显卡市场,将要一去不复返了。当然,无论怎样,我们都期望显卡市场能回归初心,对2023年充满期待。