全球100大虚拟货币(全球10大虚拟货币)_币圈资讯_鼎鸿网

全球100大虚拟货币(全球10大虚拟货币)

angula 0

元创元宇宙学研究所进行细致研究,梳理世界';美国各大知名超宇宙相关企业。根据全球主流超宇宙企业概念';企业规模、宇宙技术实力、元宇宙相关软硬件产品收入、品牌知名度、发展潜力等指标。2022年全球超宇宙企业排名前10';综合实力入选。除了这10家企业,还有三星、TSMC、阿里、EpicGames、网易等也很强大。相信未来10年将会出现全新的元宇宙企业巨头。名单供业内人士参考。

Top1微软

微软成立于1975年,总部位于华盛顿州雷蒙德市。由比尔盖茨和保罗艾伦创立,是一家美国跨国科技企业,专注于研发、制造、授权和提供广泛的计算机软件服务。。微软';2021财年美国的营业收入为1681亿美元,同比增长18%。微软在元宇宙的软件、硬件和内容方面有着深厚的积累,其AR眼镜是全球最早的大规模市场化产品。就目前而言,它在军事、医疗和企业应用方面遥遥领先于世界上的其他竞争对手,尤其是在增强现实领域。

首先,硬件入口。微软';硬件门户上的产品主要集中在MR设备上。。微软先后推出AR头盔Kinect和HoloLens,可以连接各种终端设备,也可以完全独立使用,无需线缆连接,无需电脑或智能手机同步。它的最新产品是HoloLens2。,可以和微软Azure、Dynamics365等远程解决方案很好的结合。HoloLens从诞生之日起就被定义为生产力设备,可以作为制造业、建筑业、医疗、汽车、军事等垂直行业的生产力工具。例如工业场景中常见的维修需求,工人在维修前佩戴HoloLens可以看到维修服务请求和待维修设备的三维图像,图像的任何部分都可以放大研究。你甚至可以使用HoloLens的内置Skype来呼叫专家远程支持。2021年3月31日,美国宣布授予微软一份高达219亿美元(约合人民币1437亿元)的合同。,提供至少12万套AR(增强现实)设备。

二、内容生态。游戏内容方面,Xbox是核心。微软在企业元宇宙发力的同时,也计划将Xbox游戏平台带入元宇宙。。微软首席执行官塞特亚纳德拉说"微软对游戏平台和Xbox系列游戏机拥抱超宇宙充满信心"。微软旗下的很多游戏,比如《光晕》755-7900《我的世界》,都处于探索元宇宙的前沿。。微软不仅是全球三大游戏机厂商之一,也是PC游戏市场的重要参与者。收购方面,2022年1月,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。根据微软官网的公告,此次收购将加速微软';的游戏业务,并为建立一个元宇宙提供基础。

三、底层技术。微软';的企业元宇宙技术堆栈通过数字结对、混合现实和元应用(数字技术基础设施的新水平),可以实现物理和数字的真正融合。微软';s企业元宇宙技术栈(从物理世界到元宇宙)非常完善。,包括:(1)蔚蓝IOT;(2)Azure数字双胞胎;(3)蔚蓝地图;(4)天蓝色突触分析;(5)Azure人工智能自动化系统;(6)微软动力平台;(7)微软网状全息透镜。这些工具帮助企业客户将数字世界与现实世界相结合。其中,微软Mesh是一个具有3D头像和其他XR功能的虚拟平台,允许不同位置的用户。通过生产力工具团队,微软Mesh(与团队整合的版本)目前正在测试中,将于2022年上半年推出。还有,蔚蓝色的云。,灵活的企业级公有云平台,提供高效、稳定、可扩展的数据库、云服务、云存储、人工智能互联网、CDN等云服务。

微软是对元宇宙持最积极态度的企业之一。到2021年底,微软在其Ignite全球大会上高调宣布了其元宇宙战略,业界';由于超重,美国人对超宇宙的热情增加了。微软首席执行官纳德拉认为"随着真实物理世界和虚拟数字世界的不断融合,企业元宇宙将成为每个企业所必需的新型基础设施。"微软的首席执行官说:"我们今天展示的只是一个开始。现在元宇宙的新平台、新应用,和我们90年代初讲网络、网站的时候一样。"。微软大中华区副总裁兼市场与运营总经理康荣表示。现在,超宇宙这个概念真的很火。坦白说,超宇宙还挺早的,往哪个方向走还是个未知数。"

元创元宇宙研究院认为微软';s关于超宇宙的观点极其理性,其路径极其可行,布局极其细致。通过构建企业元宇宙,同时在娱乐行业发力,就能在元宇宙的发展中占得先机。元创元宇宙学研究所解析微软在硬件端有Xbox、Surface、HoloLens等产品,软件端有Windows和MSOffice,内容端有《光晕》《我的世界》《模拟飞行》《元宇宙办公软件》以及其收购动视暴雪。底层技术更是数不胜数。总的来说,微软';美国在超宇宙中的综合实力暂时位居世界第一。

top2meta

meta,2021年10月由美国媒体平台脸书旗下部分品牌更名。。脸书成立于2004年,总部位于美国加州门洛帕克,主要创始人是马克扎克伯格(MarkZuckerberg)。Meta'Q12021年第三季度收入为842.58亿美元。,同比增长45.54%。2021年,脸书更名为Meta,直接推动了全球超宇宙产业。脸书发布的超宇宙视频充分阐述了未来超宇宙对工作、学习、生活的影响,其对超宇宙产业的积极影响无与伦比。Meta旗下的Oculus是世界';美国最大的AR眼镜供应商,预计其销量将在2021年超过1000万台。从整体实力来看,几乎与微软并驾齐驱。TB端一家独大,TC端一家独大。

1。硬件入口。Meta在2014年收购Oculus,填补硬件短板。根据2021Q1全球VR设备品牌份额排名,Meta旗下的OculusVR以绝对优势排名第一(75%)。大彭VR(6%)和索尼VR(5%)分列二三位。2021Q1VR设备以85%的出货量份额领跑全球XR市场;其中OculusQuest2贡献最大。与硬件入口匹配Meta已经开始开发新的OS来消除对Android的依赖。这个项目的领导者之一是马克洛考夫斯基,他是前微软雇员,曾参与WindowsNT的开发。。Meta希望建立一个类似苹果的闭环生态系统';并希望控制包括硬件设计、芯片、操作系统等在内的整个生态系统。与此同时,Meta'美国的体感设备也处于世界前列。

其次,夯实内容。Meta通过VR游戏和自身的社交优势来构建自己的内容基础。VR游戏方面,Meta通过投资7家知名VR游戏开发商和影视内容制作商,补充了内容板块。,包括360度视频和VR内容制作平台BlendMedia,VR游戏《BeatSaber》的开发商BeatGames,以及云游戏公司PlayGiga。社会优势对于更丰富、更真实的视频交互需求,用户可以在元新闻流中看到3D全动态视频,在视频中移动鼠标,不断变换视角。。Meta's3D全动作视频也将在其头戴式VR设备OculusRift上呈现。Meta'sWorkplace是在疫情背景下,为企业和员工提供更多家庭办公和视频交互解决方案的尝试。,允许用户直播,实现多人聊天功能。2021年8月,Meta推出了远程办公应用Horizon,可以利用VR设备在虚拟现实中实现会议。Meta的副总裁曾经透露,Meta已经率先使用了这个程序。并认为地平线的推出将是Meta走向元宇宙的重要一步。同时,Meta也在积极构建经济体系。Diem(原名Libra)是Meta开发的数字货币,是一种由美元支持的稳定货币。。天秤座';美国的使命是建立一个简单的、无国界的货币和服务于数十亿人的金融基础设施。根据Libra白皮书,Libra旨在成为一个新的去中心化区块链,一个低波动性的加密货币和一个智能合约平台,旨在创造一个新的机会。责任金融服务创新。Libra计划建立由100个合作联盟节点组成的数字经济。目前,Visa、万事达、优步和Paypal等公司已经签约成为创始节点。

三、底层技术。Meta的底层技术主要由自研和收购组成。在自我研究方面,脸书现实实验室(原OculusResearch)作为元宇宙的研发部门,其重要性和地位正在不断提升。。Meta在公布2021年第三季度财报时宣布了一种新的报告机制:它将以两种业务的形式报告其业绩,即应用家族和脸书现实实验室。TheApplefamilyincludesFacebook,Instagram,Messenger,WhatsAppandotherservices,andtherealitylabincludesaugmentedreality/vr-platform,softwareandcontent.sametimeMeta在2021年向AR和VR部门的脸书现实实验室投资了100亿美元,未来还会投资更多。收购方面,2014年以来,Meta先后收购了至少19家计算机视觉、面部视觉、眼球追踪、人工智能和VR/AR变焦技术方面的公司。包括Xbox360手柄设计团队CarbonDesign、3D建模VR公司13thLab虚拟现实技术公司、游戏引擎开发商RakNet等。

第四,人工智能。Meta's在人工智能方面的布局主要是一个名为Ego4D的研究项目。Ego4D是Meta与全球13所大学和实验室的合作项目,主要通过收集第一人称镜头来训练下一代人工智能模型。。Ego4D是目前第一视角最大的日常活动视频数据集。在此之前,数据集通常由只有几秒钟的半脚本视频片段组成。Meta的首席研究科学家克里斯汀格劳曼在接受美国消费者新闻与商业频道采访时说。"这个发布是一个开放的数据集和研究挑战,可以促进我们内部和外部的学术进步。其他研究人员可以支持这些新问题,并以更有意义和大规模的方式共同解决它们。""在过去,机器人通过自己做事情来学习。现在,他们有机会从基于人类经验的视频中学习。

元创元宇宙学研究所分析认为,Meta'这一次在宇宙学上的所有工业都是非同寻常的。Meta本身也拥有强大的软硬件、丰富的内容、完善的底层技术建设和独特的人工智能技术,这次综合实力排名第二,但就其对元宇宙行业的全球影响力而言,Meta远大于微软';美国代表宇宙脸书的创始人马克埃利奥特扎克伯格明白这一点超宇宙是一个更具体的互联网"和"那里,你不';不要只是看内容,而是置身其中。你喜欢和其他人呆在一起,获得不同的体验。。这是你可以';有2D平面应用或网页的经验。元创元宇宙学研究院认为,Meta对元宇宙的发展非常积极,拥有大量的技术、资源和内容,是一个敢于进行自我革命的企业。

苹果公司成立于1976年,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。,由史蒂夫乔布斯、斯蒂夫盖瑞沃兹尼亚克和罗纳德韦恩创立。苹果';美国2021财年的营业收入高达3658亿美元,净利润高达947亿美元。。虽然苹果还没有表态要发展超宇宙,但苹果正在研发的AR和VR设备何时推出,被认为是超宇宙产业快速发展的最大推动力,可以预期"元宇宙"。苹果已经到了全球唯一的位置。

1。硬件和操作系统。在AR设备方面,苹果';sAR设备蓄势待发。苹果有两款AR/MR耳机';s计划:一个是高端商用AR/MR通用耳机,只针对B端用户。另一种是主打日常功能的轻薄AR眼镜,主要面向C端用户。苹果';s首款MR/AR设备已经完成P2原型测试,或将于2022年第二季度投入量产,2022年下半年正式上市。操作系统方面苹果构建了自己的闭环生态系统,ARKit操作系统基本保持了"一年一个大版本"。从2017年发布到2021年,ARKit已经更新到5.0版本。该操作系统旨在帮助开发者建立更好的AR开发体验。同时布局AR内容产业链上游,提前锁定AR开发者。就开发工具而言,苹果针对开发者、美工和普通用户分别推出了RealityKit、RealityComposer、RealityConverter等不同的底层框架和开发工具。同时,这些开发工具都是围绕着苹果';自己的操作系统ARKit。

二、内容生态。AppStore方面,AppStore从2009年就开始推出带有AR功能的应用。2017年ARKit首次发布后,AppStore中AR相关的应用和游戏数量迅速翻倍,从2016年的2484个增加到2017年的4506个,2018年进一步增加到4913个。。对比AR应用和游戏产品,应用的使用场景比游戏更丰富,应用的增长趋势远超游戏。2018年,AppStore中的AR应用和游戏达到顶峰,分别推出了4154款和759款产品。娱乐和办公。苹果先后收购了——VR直播公司NextVR和虚拟会议公司Spaces两家虚拟现实内容公司,分别布局娱乐和办公场景。苹果电视苹果计划在AppleTV流媒体视频服务中增加一项额外的AR功能(原计划于2021年发布,但因疫情而推迟),该功能可以捕捉电视节目中场景的某些方面,如人或物体。,展示给观众';的iPhone或iPad,并叠加在用户身上';周围的真实环境。

元创元宇宙研究院分析,苹果深耕AR软硬件底层技术多年,布局广度、深度、规模在业内几乎无人能及。同时苹果一直追求极致,自建生态,所以苹果最有可能完成人机交互形式的创新,推动新硬件(AR/VR)的普及。这个排名综合实力排名第三。

与Meta的创始人扎克伯格旗帜鲜明地进入元宇宙不同,苹果公司首席执行官蒂姆库克在2021年9月接受了《时代周刊》的专访,称他宁愿称之为增强现实(ar),而不是所谓的"超宇宙"概念。。不像Meta's努力构建以OculusVR头戴设备为入口的软硬件生态系统,蒂姆库克(TimCook)曾多次在公开场合表达对AR的强烈信心。苹果多年来默默耕耘AR底层技术,逐步完善生态布局。对于AR库克认为"AR是虚拟和现实世界的叠加,不同于VR对现实世界的替代。AR不会让人分心';关注现实世界,但增进人与现实的联系,增进人与人之间的合作"。

看来苹果没有';我不想让用户把所有时间都花在互联网和智能终端上。他们希望他们的产品只是用户';工具和日常生活的一部分,而不是全部。元创元宇宙学研究院认为,虽然苹果不是这一轮元宇宙学热潮的引领者,但苹果却从中受益。同时,在移动互联网时代,隐私泄露成为威胁网络安全的一大诱因;在元宇宙时代,用户数据将呈指数级增长,隐私泄露的后果也将呈指数级增长。数据安全将成为元宇宙用户的一个重要因素。。苹果一直非常重视用户隐私保护。苹果';s的隐私保护能力将成为继硬件技术和封闭生态之后,在元宇宙中赢得竞争的又一利器。前四名谷歌

谷歌公司由拉里佩奇和谢尔盖布林于1998年创立。2021年前三季度,其营业收入达到1823亿美元,同比增长45%。谷歌拥有开发元宇宙的坚实基础。

1。技术方面。谷歌';美国在人工智能领域的综合实力属于世界第一梯队地位,谷歌在AI研发方面处于领先水平;d人员和学术论文数量。人工智能是元宇宙产业发展最重要的基础支撑。谷歌在人工方面有深厚的技术壁垒和先发优势,拥有全方位的AI生态系统,包括张量流、人工智能芯片TPU、AI云等。谷歌在综合AI的技术实力和落地能力方面都处于科技巨头的前列,拥有非常强大的AI综合实力。

二、软件。谷歌拥有安卓这个在全球占有绝对份额的移动互联网平台。以及基于Android生态的丰富应用场景。按照目前的VR/AR操作系统来看,Android是目前主流VR/AR产品采用的底层操作系统。世界';s最高出货量的OculusQuest系列,Pico,Vive,Nreal等头部产品都是基于Android的。谷歌还拥有Iaas公有云,目前全球排名第四。

第三,硬件方面。谷歌在VR和AR的硬件上有以GoogleGlass为核心的AR产品。目前以企业级AR为核心产品,最新产品是2019年推出的第二代AR眼镜。不久的将来据悉,谷歌正在组建一个300多人的研发团队,还有一大批黄牛。它开发的硬件产品很可能是AR头盔。分析

元创元宇宙研究院谷歌';s在元宇宙相关的人工智能、软件、硬件和内容的布局上整体实力处于世界绝对领先地位,甚至排名第一,但其在元宇宙的发展却令人失望,这个排名仅排在第四。

谷歌的两位CEO给元宇宙泼了一盆冷水。比如谷歌CEO说,下一个增长点还是搜索,而不是元宇宙。谷歌前CEO说,元宇宙对人类来说不一定是好事,元是一个"巨大的假神"在它的平台上运行大多数算法。,会产生不健康的准社会关系。

元创元宇宙学研究院认为,谷歌之所以泼冷水,是因为元宇宙学时代的来临会对谷歌造成极大的伤害';s现有的核心竞争力,搜索引擎,安卓软件,内容生态。也许谷歌是世界上最后一个希望发展元宇宙的企业,但历史的巨轮正在滚滚向前。如果谷歌还在等待,未来可能会迅速走下坡路。元宇宙硬件主要是AR和VR硬件,手机会逐渐被淘汰。从这个角度来说,谷歌是最有影响力的。毕竟,微软';基于PC的系统在工作中仍然是不可或缺的。

前5名亚马逊

亚马逊成立于1994年,总部位于华盛顿州西雅图市,是美国最大的在线电子商务公司。2021年前三季度,总营业收入达到3324亿美元。目前亚马逊在元宇宙有很多点。亚马逊目前在其官网上将超宇宙列为综合页面。,全面介绍和服务提供亚马逊相关的元宇宙软件、服务和开发工具。

首先,在计算能力方面。亚马逊是云计算行业的开创者,它的一举一动都引领着技术的发展方向。。自2006年在AWS(亚马逊网络服务)中加入云计算服务以来,亚马逊不断投入资源发展云计算业务,云计算业务增长迅速。目前,其服务范围覆盖全球245个国家和地区。全球公有云市场排名第一的,市场份额为46.8%,远超排名第二的微软(14.2%)。

第二,开发工具。亚马逊更专注于构建结合其云业务的开发工具。目前亚马逊以云计算为核心。,形成了丰富的元宇宙开发矩阵,包括游戏引擎亚马逊Lumberyard、AR/VR开发平台亚马逊苏美尔人、无代码机器学习平台亚马逊SageMakerCanvas、用于构建5G专用网络的亚马逊Private5G和用于数字孪生服务的亚马逊物联网TwinMaker。。其中,游戏引擎AmazonLumberyard拥有强大的渲染技术和创作工具,可以帮助客户完成游戏渲染的制作;AR/VR开发平台亚马逊苏美尔提供了现成的场景模板和拖拽工具。,客户可以通过简单的程序建立一个可以在AR/VR中使用的3D模型;亚马逊SageMakerCanvas,一个无代码的机器学习平台,降低了机器学习的门槛。,客户无需学习机器学习的代码,就可以在平台上获得准确的机器学习预测;AmazonPrivate5G构建了一个5G专用网络,允许客户快速部署和管理5G专用网络,而无需担心购买、扩展和维护设备的挑战。添加设备时不用担心扩容的问题;亚马逊物联网TwinMaker提供数字孪生服务,使开发者能够更容易、更快速地创建真实世界的数字孪生,如建筑物、工厂、工业设备和生产线。。亚马逊积极探索虚拟现实与其销售的结合。早在2017年,亚马逊就发布了类似的ar购物工具,但用户一次只能在一个空间看到一件商品。2020年亚马逊推出了一款虚拟购物工具"房间装潢师"允许用户同时查看多个项目。用户可以存储他们家的照片,这样他们就可以远程使用这个功能。如果不准备买,也可以保存房间布局。

据元创元宇宙学研究院分析,亚马逊';s在元宇宙相关的计算能力基础和开发工具方面的布局处于世界顶尖水平,但在内容和硬件方面的布局仍有缺失,在元宇宙综合实力排行榜上排名第五。

亚马逊高管更积极地拥抱超宇宙。在2021AmayunTechnologyre:Invent全球大会上,亚马逊全球副总裁、亚马逊云技术大中华区执行董事张文翊表示,"我们认为,元宇宙一定是云计算可以大有作为的领域。。超宇宙本身需要的是计算、存储、机器学习等。这些都离不开云计算。"亚马逊云技术大中华区产品部总经理顾凡也认为"在元宇宙中有很多众所周知的技术,云计算是这些技术的背后。。无论是在数字世界建模,还是与之交互,都离不开机器学习的支持。同时,元宇宙的世界必然会产生海量的数据,这些数据离不开底层平台,而云一定是最好的平台。"

从传统的角度来看,亚马逊可能更像当当这样的网上书店;也可能是阿里这样的电商平台;但同时亚马逊也是当之无愧的云计算技术巨头。元创元宇宙学研究所认为,在元宇宙的发展中,亚马逊应该继续深化云计算、开发工具和其他电子商务平台的整合。正如其在2017年推出AR眼镜,以科技与电商的深度融合,引领了一个全新的电商元宇宙。

前6名腾讯

深圳市腾讯计算机系统有限公司由马、张志东、许、陈一丹、五位创始人于1998年创立。2021年前三季度,腾讯';美国的营业收入为4159亿元。。腾讯';s布局元宇宙的方式是通过资本(收购和投资)和流量(社交平台)的结合,未来会像搭积木一样探索和开发元宇宙。腾讯是中国互联网时代最有实力可以直接与国际企业竞争的企业,但就元宇宙的综合实力而言,特别是真正的软硬件技术储备与前五名企业还有很大差距,仅在游戏内容上就能与国际企业抗衡,但不是元宇宙游戏。

一、收购投资补短板。。XR(VR/AR/MR)是进入元宇宙的第一个入口。虽然腾讯暂时没有直接布局XR软硬件,但通过投资EpicGames、Snap和Roblox,分别在VR/AR生态系统中占据有利地位。——虚幻引擎有助于渲染虚拟世界,Snap有助于创建镜像世界。。史诗游戏';最新发布的虚幻引擎5具有强大的实时细节渲染能力,使游戏画面更接近电影的CG效果和真实的物理世界,被称为real"下一代引擎"被业界。。Snap's最新产品SpectaclesAR智能眼镜,双波导显示屏,26.3视场角,2000尼特亮度,

延迟,全新基础架构云。腾讯';美国在云计算方面起步较晚,但增长速度极快。。2018年9月30日,腾讯进行重大组织架构调整,开始实施产业互联网战略。其战略方向调整为——腾讯云,以枢纽连接将C端消费互联网资源连接到B端产业互联网,扎根消费互联网,进一步拥抱产业互联网。。目前,腾讯云是全球IaaS市场增长最快的云计算厂商之一。腾讯的服务器总数已经超过110万。是国内第一家服务器总数突破百万的公司,也是全球服务器总数突破百万的五家公司之一。同时,依托腾讯云腾讯构建全周期云游戏产业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台和生态,并组成四支团队从不同方向进行探索。,聚焦四个云游戏相关项目:START、腾讯游戏矩阵、腾讯即玩、腾讯云游戏。

三、流量护城河。腾讯手握流量密码。社交、游戏、娱乐内容等领域优势地位稳固,腾讯智慧零售、企业服务等B端场景布局逐步深入。社交方面,微信QQ几乎覆盖了中国所有的互联网用户。同时,腾讯积极探索社区社交、直播社交、短视频社交等新社交方式,布局微信、QQ未覆盖的子社交领域。游戏方面,除了自己的游戏团队,腾讯通过一系列的全球对外投资/收购,已经成为全球最大的游戏公司。。娱乐方面,腾讯集团旗下的阅文集团是中文互联网世界最大的正版数字阅读平台和文学IP培育平台。腾讯视频和腾讯影业也分别是国内头部流媒体平台和视频内容制作分发平台。智能零售腾讯将通过支付方式和其他购物技术进一步连接数字和实体零售。在企业服务方面,腾讯抓住了企业数字化的浪潮,专注于"云服务",并内置了腾讯会议、腾讯文档或小程序服务等沟通和效率办公SaaS工具。,支持企业客户与外部用户的合作。

元创元宇宙学研究院认为,腾讯在互联网内容方面是世界前列的,在计算能力和云计算方面也足以跻身世界前列。但在元宇宙领域的软件、硬件、内容、平台的发展上需要更多的追赶,本次排名综合实力排名第六。

当然是腾讯';马对元宇宙的认识是超前的,最早提出了"真正的互联网"。。马在腾讯';s2020特刊《三观》:";一个激动人心的机会来了。移动互联网经过十年的发展,即将迎来下一波升级。我们称之为真正的互联网。"马对说"随着VR等新技术、新软硬件在各种场景下的推广,相信又一次大洗牌即将开始。就像移动互联网的转型,能';上不了船就会逐渐落后。"

腾讯是一家积极迎接元宇宙到来的企业。元创元宇宙研究院认为,腾讯依然保持着开发护城河的热情,元宇宙是腾讯';下一条护城河。元宇宙的特点之一就是内容多样。从这个角度看,作为世界';作为中国最大的游戏公司,超宇宙的发展对腾讯极为有利。

TOP7索尼

索尼公司成立于1946年,总部位于日本东京。是全球知名的大型综合性跨国企业集团。。预计2021年的年销售额有望达到9.9万亿日元(约合860亿美元)。

首先,区分VR。索尼目前是全球三大VR眼镜公司之一,销量仅次于Oculus。2016年10月索尼正式推出PSVR。目前市场上的VR设备可以分为三种计算能力来源,包括PC提供的计算能力、手机提供的计算能力和VR自身提供的计算能力。索尼';sPSVR计算能力由PS机提供,形成差异化的用户定位。。2021年2月,索尼负责平台规划和管理的高级副总裁西野秀吉在他的博客中说:"登陆PS5主机的下一代VR系统将全面升级,索尼正在利用在PS4上推出PSVR以来所学到的知识开发一个全新的VR系统。下一代VR系统将在分辨率、视觉、跟踪、输入等方面全面加强性能。"PSVR的销量增长很快。在索尼2020CES大会上,索尼宣布PSVR的销量已经达到500万台。

二、优质独家内容。索尼有强大的索尼,有强大的内容输出能力。它的很多优质游戏都是PS系列主机和PSVR上的独家,用户只有购买产品后才能获得这类游戏的体验。比如自研游戏如《战神》、《神秘海域》、《最后的生还者》、《漫威蜘蛛侠》等3A大作。、以及第三方《刺客信条》系列、《巫师》系列、《给他爱》系列、《使命召唤》系列、《生化危机》系列以及《宇宙机器人:搜救行动》等VR游戏。索尼围绕高质量的游戏内容构建了完整的生态系统。,包括用户';s账号体系、应用商店、会员体系、云游戏服务等。

第三,娱乐圈有海量IP。索尼在全球娱乐行业有着强大的影响力。在游戏方面除了前面提到的《战神》、《最后的生还者》、《漫威蜘蛛侠》等经典游戏,我们还与第三方游戏公司合作,保证游戏的持续迭代。目前中国区PS商店支持PS主机的游戏有139款。支持PSVR的游戏有28款。在音乐方面,索尼拥有许多世界顶级歌手和音乐人,如迈克尔杰克逊、西城男孩、麦莉赛勒斯、艾薇儿拉维尼、布兰妮斯皮尔斯、碧昂斯等。它是世界上最大的唱片公司。同时2021年1月,索尼还与EpicGames合作,在索尼音乐厅完成了索尼音乐艺术家MadisonBeer的沉浸式虚拟现实演唱会,并首次亮相TiktokLive。在电影和电视中索尼拥有超过3500部电影和超过275部电视剧,包括《蜘蛛侠》、《勇敢者游戏》、《毒液》等经典IP。目前《蜘蛛侠》IP给索尼带来的贡献最大,公司四';sTOP5电影与《蜘蛛侠》IP有关。。2020年底,索尼影业董事长兼首席执行官在接受美国消费者新闻与商业频道采访时透露"未来会有更多群组内容整合的计划,并透露索尼目前正在利用PlayStation";

元创元宇宙学研究所分析称,索尼';s的海量IP在全球都是数一数二的,包括它的PSVR,为硬件门户的发展提供了新的思路。但其在元宇宙的布局较为滞后,综合实力在本次排名中位列第七。

2022年1月,索尼公司创始人久夛良木健';美国视频游戏业务和PlayStation之父,对元宇宙表示不赞同,称它划分了真实和虚拟领域,而不是统一它们。"在现实世界中是非常重要的。但我不';我看不出超宇宙在虚拟世界中实现准现实的意义。你';我宁愿做一个迷人的化身,而不是真实的自己?这和匿名留言板网站本质上没什么区别。"

元创元宇宙学研究所认为,元宇宙时代的到来。内容创作者会更多,这对索尼维持其内容生态和独家内容极为不利。如果索尼仍然拒绝拥抱元宇宙,那么未来很可能只能以海量IP葬身于历史的角落。

前8名NVIDIA

英伟达公司成立于1993年,是一家人工智能计算公司,总部位于美国加州圣克拉拉。美籍华人黄仁勋(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。。英伟达';2021年第三季度美国的营业收入为71亿美元,同比增长50%。2022年1月27日,英伟达总市值达到5693亿美元,远超英特尔';同期美国市场价值为2102亿美元。英特尔';美国2021年的总收入为790亿美元。2021年2月至10月,英伟达';s的总营业收入只有192.71亿美元,估值差异巨大。可见投资界对元宇宙发展空间的看好。英伟达以人工智能芯片为核心,即在metacosmic芯片和3D设计与仿真平台的布局上领先全球。

一、GPU的基础。自从引进世界';美国第一款图形处理器GPU——force2561999年,NVIDIA'sGPU架构从最初的Tesla(2008年)开始,经历了很多变化,基本保持每两年一次迭代。,toFermi(2010),thenKepler(2012),Maxwell(2014),Pascal(2016),Volta(2017),andthenTuring(2018).,然后是电流安培(2021)。英伟达';sGPU强大,其中图灵(2018)和安培(2021)凭借强大的实时光线追踪和AI加速能力,改变了最复杂的设计任务流程。比如飞机和汽车设计,电影中的视觉效果和大型建筑设计。英伟达';s对GPU的专注让他收获颇丰,但Nvidia并不满足于此。2021年4月,英伟达进入CPU领域,基于ARM架构打造了三款新处理器。同时Nvidia在GTC2021上宣布,它将升级到"GPUCPUDPU";"三个核心"。英伟达';强大的GPU加上已发布的CPUGrace,再加上最新的BluefieldDPU。它构成了英伟达';最新的数据中心芯片路线图。黄仁勋说,"我们每年都发布令人兴奋的新产品。三种芯片,逐年飞跃,一种架构。"从元宇宙的发展来看,GPU不仅可以作为硬件入口让NVIDIA掌握元宇宙的主动权。同时,GPU也是人工智能发展不可或缺的一部分。2012年,英伟达与谷歌合作';s人工智能团队搭建了当时最大的人工神经网络,然后各种深度学习团队开始大量使用英伟达显卡。2013年英伟达与IBM达成合作,建立企业数据中心。2017年,英伟达发布了完全无人驾驶的L5开发平台Pegasus。目前,英伟达在AI芯片领域已经占据了主导地位。2019在前四大云提供商AWS、谷歌、阿里巴巴和Azure中,97.4%的AI加速器实例(用于提高处理速度的硬件)都部署了英伟达GPU。。Nvidia占据了"接近100%";人工智能算法培训市场份额;500强超级计算机中有近70%使用英伟达';sGPU。

二、工程师元宇宙的布局。2019年首次正式提出面向3D设计协作与仿真的Omniverse平台,2020年推出Omniverse公测版。Omniverse定位工程师的元宇宙。,就可以将元宇宙实现到工业场景中。Omniverse可以集成所有硬件和软件技术,如NVIDIA'的GPU、CUDA、实时光线追踪RTX技术和NVIDIA'在生态系统中集成到一个平台中,形成完整的全栈解决方案。为了解决与"物理世界的模拟"以更有效和兼容的方式。在这个过程中,英伟达提供了Omniverse等工具,让ISV、开发者和用户根据各种创意思维,创造出逼真的世界和高度还原的物体。并最终成为元宇宙底层服务架构的提供者。英伟达联合创始人兼首席执行官黄仁勋认为"Omniverse允许我们创建这些令人难以置信的世界数字模拟。如果有一个飞跃,它将改变整个计算机科学世界。"。在2021年11月GTC会议的主题演讲中,OmniverseEnterprise更新了许多新功能,包括一个带有演示和示例应用程序的Omniverse应用程序陈列室,以及一个用于协调的系统层。Farm,一个跨越多个系统、工作站、服务器、裸机或虚拟化的批处理作业,OmniverseAR,可以将图形流式传输到手机或AR眼镜,OmniVersVR,第一个全帧交互式光线追踪。分析

元创元宇宙研究院英伟达已经在积极布局超宇宙相关产业。其在云计算、算力、工程师元宇宙的布局独树一帜。虽然在内容和终端硬件方面无法布局,但芯片是AI的核心,因此其元宇宙综合实力在该榜单中排名第八。

英伟达';的积极拥抱超宇宙是值得肯定的。在2021年11月的GTC会议上,黄仁勋展望了Omniverse的未来。"Nvidia还将使用Omniverse建立一个数字双胞胎模型E-2(地球二号)。,EarthII),用于模拟和预测气候变化。预测气候变化以制定减缓和适应策略可以说是当今面临的最大挑战之一';的社会。"元创元宇宙学研究所认为,Nvidia谁"欺骗了世界14秒",应该在元宇宙中找到一个正确的位置。专注GPU及GPU配套软硬件,构建底层技术生态,将其变成历史的巨轮,驶向元宇宙时代。

前9名华为

华为技术有限公司,成立于1987年,总部位于广东省深圳市龙岗区。,世界';是中国领先的信息和通信技术(ICT)解决方案提供商,由任创建。华为2021年实现营收6340亿元,同比减少2574亿元,与2020年销售收入8914亿元相比,同比下降28.9%。。在元宇宙的开发中,华为非常重视基础研究。正如任政在2021年12月的一次采访中所说华为会投资基础研究,基础研究是华为';的生命线。"在元宇宙的底层提供基础设施和技术储备华为是中国最深的。

第一,基础研究。华为重视基础研究,在XR、芯片、操作系统等方面都有布局。华为提出了18N的战略,这里1是指智能手机的主入口。,8是4个大屏入口——平板/车载/PC/智能屏,4个非大屏入口——手表/耳机/AI音箱/VRAR,N是由泛物联网硬件组成的华为HiLink生态系统,通过HuaweiShare实现各种设备的互联。。XR方面,2019年9月,华为正式发布华为VRGlass。在智能屏幕方面,2021年9月,华为在智能办公新品发布会上推出了首款旗舰一体机MateStationX。芯片方面华为在2020年5月推出海思XR专用芯片,这是第一款可以支持8K解码能力,集成GPU和NPU的XR芯片。基于该平台的第一款AR眼镜是RokidVision。在操作系统方面,鸿蒙系统不是一个简单的移动操作系统。它是面向万物互联时代的全场景分布式操作系统。VR/AR引擎方面,AR引擎是一个用于在Android上构建增强现实应用的引擎,目前已经迭代到AR引擎3.0。,可以实现虚拟世界与现实世界的融合,带来全新的交互体验。VR引擎到VREngine3.0也经历了三次迭代。目前已经能够实现6DoF交互,支持PCVR无线和第三方交互设备。

二、内容建设。2021年11月,华为发布了"星光巨塔"基于Cyberverse虚实融合技术的AR互动体验APP。通过"星光塔",九色鹿可以穿越时空出现在华为园区。承载星光能量的塔将矗立在波光粼粼的湖面上。参与者进入App,就能看到一个虚实融合的世界,收集能量,搜索宝箱,寻找NPC,占领能量塔,以团战的方式打BOSS,赢得最后的胜利。。河图Cyberverse集3D高精度地图、全场景空间计算、强环境/物体理解、虚拟与现实世界融合渲染于一体。

第三,5G水龙头。2020年全球5G标准核心必要专利数量排名(2020)华为赢得了第一名,其1970年的专利数量超过第二名诺基亚33%。甚至华为';对端到端5G标准的总体贡献超过了全球所有企业。"端到端"意味着华为';s5G产品和技术已经实现"端到端"从无线接入、网络基础设施到终端设备。在产品方面,华为发布的5G产品解决方案完全基于3GPP全球统一标准,具备"全系列、全场景、全云"。在芯片方面华为犁,世界';s首款5G基站核心芯片,由包含多频段、多标准的极简5G凝聚而成。华为';s5G终端芯片,——巴龙5000,是一款高度集成的5G终端芯片,实现了单芯片的多模能力,可以提供从2G到5G的支持。,支持NSA和SA架构。5G网络方面,截至2019年6月,华为已在全球出货15万个5G基站,签署50个5G商用合同,其中28个合同分布在欧洲;与此同时,2019年上半年,韩国、英国、瑞士、意大利、科威特等国已完成5G商用发布,其中2/3由华为协助。

元创元宇宙学研究院分析,华为是世界';在5G网络建设方面是当之无愧的领导者,而在元宇宙发展的其他方面,华为也在奋起直追,开展基础研究的意志坚定。但由于积累不足,华为宇宙的综合实力在本次排名中位列第九。华为';的态度,拥抱新事物,包括元宇宙,是积极的。。华为在2018年设立了rivermapCyberverse项目。虽然表面意义与元宇宙不同,但其目标是构建一个地球级别的、与现实世界无缝融合、不断进化的虚拟世界。当谈到对"尖端科技"任郑飞说,"华为会先尝试随机拍摄。让子弹飞一会儿。如果有反应,再拍。但前提是先做好自己的主业。"

元创元宇宙认为,全球元宇宙的区域布局被展望。,美国在硬件、操作系统、底层架构上远远超过其他地区;中国在内容、场景、协同两个方向有先天优势,在后端基础设施、人工智能两个方向有望赶超,但在硬件、操作系统、底层架构两个方向,在中国,只有华为拥有良好的资源禀赋和低水平的技术积累,它的版图承载着中国的希望';s"低级架构"。

十大Roblox

Rolobx成立于2004年。总部设在加州圣马特奥县,被列为"超宇宙的第一股"创始人大卫巴斯祖基。2021年第三季度';美国的营业收入为5.09亿美元,同比增长103%。2022年1月27日的数据。其总市值达到364.78亿美元。Roblox是2021年超宇宙流行概念的起源,其超宇宙的八大特征被业界广泛接受。

首先,后端基础架构。自2017年以来,Roblox公司逐步构建了混合云架构的Roblox云,以确保在Roblox平台上的流畅游戏体验。。Roblox云由全球21个城市(包括美国、法国、德国、中国、香港、日本、新加坡等国家和地区)的自建数据中心、边缘节点和外部第三方云服务组成。。Roblox将继续在全球范围内增加数据中心和PoPs(point-of-presence)服务器的数量,并在"播放播放"模式。根据公司公告到2020年,RobloxCloud每秒响应1200万次请求。与此同时,Roblox继续扩大其服务器容量,以满足更多的用户和需求。根据公司公告,到2020年底,RobloxCloud拥有超过21万台服务器,2020年服务器及相关设备原值将达到265亿美元,同比增长56.93%。未来,Roblox依然会在全球范围内积极打造Roblox云。,努力将Roblox平台独特的游戏体验带到全球各个市场。

二、底层架构。Roblox通过游戏引擎和游戏云为开发者提供实用易用的创作工具,帮助制作新颖的内容和场景。与MOD游戏创作相比RobloxStudio提供丰富的素材选择和自由的创作空间,降低了创作门槛,提高了创作自由度。此外,作者对游戏作品拥有一定的所有权。到2020年底Roblox拥有来自全球170个国家和地区的800多万开发者和内容创作者;运行超过4000万个游戏,包括《AdoptMe》,《RoyaleHigh》,《WelcometoBloxburg》等热门游戏,Roblox已经成为世界';美国最大的多人在线游戏创作平台。将来的RobloxStudio还将继续迭代引擎,提高渲染效果的保真度。

三。内容和经济制度。内容方面Roblox平台有枪战、格斗、跑酷等传统游戏;也有很多游戏很难用常规的类别来定义。比如《AdoptMe!》,可以领养小孩或者宠物,通过照顾他们获得装修房子和购买道具的资源。和其他用户交朋友,开派对。《RobloxianHighSchool》可以在大学课堂上扮演皇家公主的角色,参加舞会。除了游戏,Roblox还专注于虚拟社交属性。Roblox不仅仅是一个游戏平台。也是一个虚拟的社交生活平台。在经济体系方面,Roblox有一套"虚拟经济系统"系统,玩家花真钱购买虚拟货币Robux。在游戏中,可以通过paytowin和UGC体验场景、皮肤、物体等场景。收到Robux后,平台会按照一定比例与创作者和开发者进行分成。Robux可以用真金白银兑换。,买入比例约为1雷亚尔=0.01美元,兑换比例为1雷亚尔=0.0035美元。最终开发者获得20%的分成,平台获得55%的分成。多元化的玩法和沉浸式的社交互动显著带动用户规模的增长和用户粘性的增强。2020年,DAU和持续时间的参与迅速增加。到2021年的Q2,Roblox平台的DAU达到4320万,同比增长29%;总参与时长97.38亿小时,同比增长13%。

元创造宇宙分析作为"超宇宙的第一股",Roblox长期专注于元宇宙的开发,并率先将元宇宙的概念写入招股书,提出了平台通向元宇宙的八大关键特征:身份化、社交化、沉浸化、随处化、多样化、低延迟、经济制度、文明化。它在元宇宙的各个方面都有布局,但受限于体积小,主要作为平台。得益于其对元宇宙产业广泛推广的影响力,该榜单综合实力排名第十。

Roblox的创始人兼首席执行官DavidBaszucki在接受采访时表示,早在17年前,他的商业计划就预见到了"元宇宙的崛起"。十七年前,2004年,他的公司刚刚成立。。Baszucki认为,从那以后,Roblox实际上一直在构建自己版本的元宇宙。"在我们17年前的商业计划中,我们预测了这个可以把人们聚集在一起的新事物。在过去的17年里,我们一直在这个领域创新。"

元创元宇宙认为,Roblox的概念当然是超前的,只是体积不够大。但其建立的超宇宙生态平台软件整体受众目前全球第一,Roblox未来还有很大的发展空间。

全球100大虚拟货币(全球10大虚拟货币)文档下载: PDF DOC TXT