facebook虚拟货币图片(Facebook会发币吗?)
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Facebook发币,是打开了潘多拉魔盒吗?
小扎这也是为了顺应时代,数字货币这样一种依靠区块链技术建立起来的支付方式一直是Facebook所没有的。他可能意识到,如果当区块链技术将网络上的数据信息变得透明并且可以共享后,对Facebook这种坐拥海量用户数据,并还在依靠挖掘用户流量通过广告赚钱的公司是一种巨大威胁。
Facebook一直都没有介入支付领域,显然也是为了补齐短板,发币似乎可以弯道超车,不过也确实有这种可能。
Facebook自从各种“数据门”后,已经在安全领域投入了巨资,其实这也是提升公司公信力为数字货币发行铺路,因为没有强大的信用保证是没法玩转区块链的。
不过,区块链技术目前也尚在完善之中,同时还要面对传统银行业的全力反击,拭目以待吧。
Facebook有望推出Facecoin吗?
Facebook(脸书)极有可能推出一种稳定币。
哈弗法律学院于两天前(美国2月20日)发布了一段约翰逊(JonathanZittrain,法律教授)和扎克伯克(MarkZuckerberg,脸书CEO)参加的现场讨论会视频。
扎克伯格说,“我一直思考区块链的一种用法……虽然还没有找到具体方法,是关于用户登录验证,以及对你的信息和不同服务的授权访问……以某种分布式的方法代替我们现有的连接方式。”一些媒体解读为Facebook正在研究基于区块链的身份系统(BlockchainIdentitySystem)。
这段视频持续了约1个半小时,和区块链大概相关的内容并不太多。在临近结尾的部分,扎克伯格讲了一大段关于私密通讯(privatecommunication)的内容,并认为Facebook对私密和半私密通讯的融合是未来5年的趋势。本人的看法是,Facebook在近年来遭遇了诸多公关问题(包括信息泄露和干预大选等等)之后,正在研究如何使用去中心化的区块链和加密技术建立基于用户授权的开放数据基础设施,以摆脱负面的公众形象和相关法律问题,赢得未来发展的新机遇。
Facebook于2018年4月正式建立了区块链团队。领衔人物叫马库斯(DavidMarcus,见上图),美国最大第三方支付公司PayPal的前总裁。马库斯也是加密货币的较早支持者,担任过美国最大的加密货币交易所Coinbase的前董事。目前Facebook区块链团队超过40人,据说不少是从PayPal等公司挖过去的关键人物。本人认为,2018年6月Facebook解禁了加密货币广告(仍禁止宣传ICO)应该与马库斯团队的内部影响有关。
2018年12月21日,有内部人员透露给媒体,Facebook正在研发一种加密货币,内置于WhatsApp(Facebook类似于微信的app),初期聚焦于印度汇款市场。该加密货币将是一种锚定美元的稳定币,但距离发布还很早,主要是支持这种稳定币内在价值的抵押资产仍在规划中。WhatsApp在印度有2亿多用户(印度互联网总用户约4.8亿),同时鉴于印度是国际汇款大户(2017年印度人从国外汇回国内690亿美元),可以说Facebook的第一枪选点非常精准。
2018年1月4日,扎克伯格在自己的脸书写到,“有一个很重要的趋势——加密技术和加密货币——从中心化系统获取权力并把他们交还到人民的手中。但是它们带有难以控制的风险。我对深入研究这些技术的正面和负面,以及怎样在我们的服务中运用它们很感兴趣。”
Facebook作为拥有25亿用户的全球最大社交平台,正式开始采用区块链技术,这对整个互联网行业是具有风向标意义的事件,互联网巨头将像华尔街的巨头们一样,在不久的将来杀入区块链市场。正如某知名媒体在报道这一事件时总结的,增加基于支付和数据附加值的收入模式,对主要基于广告的互联网企业具有巨大的诱惑力。
面临一个价值190亿美元的机会,Facebook会发币吗?
感谢邀请,这是一个显而易见的问题,Facebook一定会发币。
数字化货币是趋势国内企业腾讯早在这条道路上走了很远很久,虚拟货币Q币为腾讯每年带来的财富数以亿计。支付宝和微信将电子支付推到了前所未有的快捷,方便的同时获取了不菲的收入。国外的公司也对此垂涎已久,只是无奈于国外货币政策和对隐私的慎重,做大的并不是很多。而无论作为虚拟货币或者第三方支付,都是为数字化货币探路。
Facebook的支付心2010年的时候Facebook已经发行了一种虚拟货币,只是因为预付购买虚拟货币带来的兑换成本让公司的盈利受到了影响,便一直没有做大。而随着Facebook用户基数增长和加密货币领域的成熟,向支付行业扩张将成为公司新的盈利增长点。
总结所以无论从未来货币趋势还是盈利需要,Facebook都会将加密货币投入支付领域。190亿美元的收益,世界上任何一个公司都不会拒绝,何况用户基数如此庞大的Facebook。
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虚拟货币有哪些
1、游戏币:游戏币指的是由各类游戏运营商开发的、只能在游戏中使用的货币;
2、通讯服务商或门户网站货币:这类虚拟货币大多是用在购买网站开发商的服务,比较常见的有腾讯的Q币;
3、互联网虚拟货币:这一类的虚拟货币主要用在互联网的金融投资方面,比如比特币、狗狗币等。
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